[Test] Megaman Legacy Collection sur Xbox One


Développé par Digital Eclipse, Mega Man Legacy Collection propose de découvrir ou bien de redécouvrir les 6 premiers épisodes de Mega Man avec une finition HD et de nombreux bonus. En effet, grâce au Eclipse Engine, le jeu conserve son charme d’antan tout en proposant quelque chose de plus lisse et propre sur nos écrans. Après un petit essai sur le premier niveau, (ndlr : j’ai terminé les 3 premiers Mega Man et tester les 3 suivants pour le test), je me dirige vers les bonus du menu principal où il est possible d’écouter toutes les musiques des 6 premiers Mega Man en excellente qualité. C’est l’occasion aussi de faire un tour dans le mode défi, le fameux « Challenge Mode » qui donnera certainement du fil à retordre à tous ceux qui tenteront de battre tous les boss les uns après les autres, ou encore de traverser des segments de niveaux pris au hasard et rendus plus difficiles pour l’occasion. 

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Un autre mode qui m’a particulièrement intéressé, étant fan du Blue Bomber, c’est le « Museum Mode » qui contient pleins de concepts originaux ainsi que des artworks sur les 6 jeux. En fait, c’est simple, Mega Man Legacy Collection est lui-même une sorte d’artwork depuis la sélection des jeux jusqu’à la présence des « cadres » lorsque vous jouez à l’un de 6 jeux. Alors, bien entendu, vous pouvez jouer en mode plein écran et même modifier les filtres pour avoir cette sensation de jouer à la version nes, voir même une vieille télé. Mega Man Legacy Collection n’est d’ailleurs pas avare avec les options disponibles, vous pourrez personnaliser à peu près tout et n’importe quoi, et il est même possible de sauvegarder et charger la partie à n’importe quel moment; détail qui pourra faire criser les puristes, mais ça à le mérite d’être présent.  Classements et replays de vidéos : les fans pourront visionner des replays de vidéos.

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Côté gameplay, la nostalgie opère toujours. Vous contrôlez bien évidemment Mega Man, ce petit personnage qui tire des boules jaunes et qui va devoir traverser des niveaux afin d’obtenir le pouvoir d’un boss. Ce même pouvoir qui permettra de battre le boss d’un autre niveau plus facilement voir même de trouver des bonus cachés. Les jeux Mega Man sont connus pour être particulièrement difficiles par moment mais ils représentent plus un challenge que de la difficulté mal dosée comme certains jeux de l’époque. Alors, on regrette un peu l’absence des épisodes 7 à 10 mais, vu le prix et les bonus offerts, vous passerez un super moment sur cette compilation. Si Capcom pouvait sortir une compilation avec les Mega Man X, ce ne serait pas de refus les amis !!! Mega Man Legacy Collection est actuellement disponible sur Xbox One pour 14,99 €.

 

Meteora Cedric

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[Test] Stranger of Sword City sur Xbox One

SOSC
Salut les amis, aujourd’hui on va parler de Stranger of Sword City sur Xbox One. Il s’agit d’un RPG qui, contrairement à la description sur Xbox.com, est un dungeon RPG et non pas un hack’n’slash. En effet, le jeu n’a rien à voir avec un Diablo mais il se rapproche plus d’un Shin Megami Tensei voir même d’un Wizardry pour ceux qui connaissent ces deux licences. Donc, on se retrouve dans la peau d’un personnage que l’on va créer sois-même comme le reste de son équipe et au début on ne sait pas directement pourquoi il est là. Le but sera d’explorer des donjons afin de trouver de nouveaux trésors, réaliser des missions et renforcer son équipe avec de nombreuses possibilités qui raviront les fans du genre à coup sûr. Je vais préciser d’entrée de jeu que l’on a le choix entre la langue anglaise ou japonaise mais que l’anglais utilisé ne demande pas un niveau très poussé si vous hésitez à vous lancez dans l’aventure.

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Pour débuter, parlons du scénario puisque c’est un élément important pour l’immersion dans ce style de jeu. Votre personnage se retrouve dans un monde qui n’est à priori pas réel avec des avions écrasés et d’autres éléments qui ne trouvent habituellement pas leur place dans l’univers dans lequel il est tombé. Il faut savoir qu’avec Stranger of Sword City, on est en plein dans l’univers « Heroic Fantasy » avec des guildes, des magiciens, des coffres piégés et tous les éléments connus que l’on retrouve dans les jeux de rôle Dungeons & Dragons. Ainsi, les premiers personnages qui vous accostent à Sword City vous font comprendre que vous avez un don que les autres n’ont pas. Vous êtes l’élu et vous pouvez absorber les « blood crystals » des monstres de type lignée; des monstres plus puissants que la moyenne.

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En offrant ces fameux crystals de sang aux serviteurs des divinités, vous aurez non seulement un contrôle sur l’une des fins potentielles mais aussi sur certaines compétences que vous pourrez obtenir. Je ne vais pas vous spoiler le scénario car je n’ai, à vrai dire, toujours pas terminer Stranger of Sword City mais le scénario tient plutôt bien la route. Mais là où le jeu tient véritablement ses promesses c’est sur le plan gameplay avec la possibilité de personnaliser ses personnages de manière très complete. Vous aurez en effet la possibilité de sélectionner la race de votre personnage, sa classe, effectuer des rolls à volonté avec la chance d’obtenir des points bonus dans ses statistiques, sélectionner une image, sa voix, son nom, son surnom, l’équiper des pieds à la tête, faire évoluer ses compétences, changer de classe et beaucoup d’autres. C’est simple, c’est vous qui gérez votre équipe à la guilde et la mise à terre d’un personnage nécessitera du temps de repos.   

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Les combats dans Stranger of Sword City peuvent être relativement difficiles si vous n’êtes pas préparer ou trop gourmand. Il n’est en effet pas rare de devoir retourner fréquemment à la base pour identifier ses découvertes, revendre ce qui est inutile et acheter des items qui serviront à mieux explorer les donjons. L’un des éléments de gameplay que j’ai absolument adoré dans Stranger of Sword City, c’est sa manière de proposer des objets rares et uniques n’importe où, n’importe quand. Il existe d’ailleurs plusieurs manières de les obtenir, que ce soit en analysant ses trouvailles pendant ou après un donjon, en se cachant pour tendre une embuscade aux ennemis avec des points de morale et ainsi viser des coffres précis, ou encore grâce aux mimics qui se nourissent des items uniques pour en refaire de nouveaux. Pour ma part, je vais poursuivre mon aventure sur Stranger of Sword City puisqu’il s’agit de l’un de mes coups de coeur du moment. Si il vous intéresse, Stranger of Sword City est actuellement disponible sur Xbox One pour 35.99€ et il vaut clairement son prix si on aime les dungeons RPG.

Meteora Cedric

[Test] Ori and the Blind Forest Definitive Edition sur Xbox One

ORIBAN

★ Salut les amis, on se retrouve aujourd’hui pour la vidéo de Ori and the Blind Forest Definitive Edition sur Xbox One. Comme il est indiqué dans le titre, Il s’agit de la version définitive du jeu de plateforme qui était disponible en mars 2015 grâce aux développeurs de Moon Studios !!! Si vous n’êtes pas encore abonné à ma chaîne Youtube, foncez !!!

►Ori and the Blind Forest Definitive Editiont est disponible dès maintenant sur Xbox One !!!

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Meteora Cedric

Le système des réquisitions (REQ) de Halo 5: Guardians

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1) Introduction


Comme vous le savez déjà, Halo 5: Guardians sera disponible le 27 octobre 2015 en exclusivité sur Xbox One, et on aimerait absolument vous parler en détail du fameux système des réquisitions !!! En effet, le système des requisitions (REQ) est l’une des grandes nouveautés de Halo 5: Guardians qui récompensera les joueurs selon le temps passé en mode multijoueur. Vous pourrez ainsi collectionner plus de 1000 cartes REQ à la sortie du jeu qui seront liées à de nombreuses récompenses tels que de nouvelles armes, des véhicules, des poses, des assassinats, des skins, des emblèmes, des boosts, des viseurs, ainsi que de nombreux éléments de personnalisation pour vos armures. Si vous ne comprenez pas à quoi je fais allusion, jetez d’abord un coup d’oeil à la vidéo ci-dessous.

Alors, ça a l’air génial, n’est-ce pas ? Et bien c’est justement pour ça que j’aimerais vous parler du système des réquisitions (REQ) en détail. Pour vous expliquer comment le système REQ a été inventé, il faut savoir que parmi les membres de 343 Industries, il y a énormément de fans des Trading Card Games tels que Magic the Gathering, Hearthstone et bien plus encore. Il n’est donc pas rare de les voir jouer au bord d’une table dans la cantine. C’est ce qui va finalement pousser les développeurs à créer le système des cartes REQ; un système de récompense ambitieux qui permettrait aux joueurs de collectionner des cartes avec des items rares. Les développeurs voulaient absolument que les joueurs ressentent cette sensation de joie et d’excitation lorsque vous déballez un paquet de carte. Le développement du système des cartes REQ a donc débuté en 2012 et avait pour but de rajouter un nouvel élément de gameplay suffisamment intéressant et profond que pour pouvoir s’unifier naturellement à l’écosystème de Halo 5: Guardians.

2) Lexique


Mais avant de rentrer dans le vif du sujet, voici un petit lexique contenant les termes techniques du système REQ :

Réquisition (= REQ):  Une réquisition est un item déverrouillable qui peut représenter une arme, une armure, un skin, un assassinat, des animations, et beaucoup d’autres.

Les points REQ : Les joueurs peuvent remporter des points de réquisition après chaque match dans les modes multijoueurs Arena ou Warzone. Ces points pourront être utilisé dans les stations REQ pour acquérir des packs de cartes REQ pouvant contenir des items très rares.

Les cartes REQ : Elles varient selon le type et la rareté. Les cartes REQ offrent une énorme variété d’items incluant des items à usage unique mais aussi des items permanents. Afin de préserver l’équilibrage du mode Arena, vous pourrez uniquement utiliser les items cosmétiques dans ce mode. Le mode Warzone autorise l’utilisation de n’importe quelle carte REQ dont les fameux boosts ainsi que les armes améliorées.  

Les packs REQ : Chaque pack contient une variété de cartes donnant accès à de nouveaux items. Vous pourrez obtenir plusieurs variantes de packs dans les stations REQ grâce aux points que vous aurez remporter  en mode Warzone et Arena.  Notez qu’il sera possible d’acheter des packs avec de l’argent réel et qu’une partie de la somme récoltée sera utilisée pour le prix du championnat du monde de Halo.

Les stations REQ : Les joueurs pourront accéder aux stations REQ directement via le Spartan HUB afin d’acheter des packs REQ. Pas de panique les amis, vous pourrez acheter tout vos packs avec des points de réquisitions en jouant normalement, il ne sera pas nécessaire de payer quoi que ce soit.

La collection REQ : La collection REQ permet tout simplement d’observer toutes vos cartes disponibles dans un seul et même lieu. Vous pourrez ainsi filtrer la liste de vos cartes REQ selon le type de cartes ou bien encore la rareté. Il sera même possible de voir les cartes que vous ne possédez pas encore ou vendre vos doubles pour acheter de nouveaux packs dans les stations REQ.

3) Les différents types de cartes REQ


Maintenant que vous avez compris comment obtenir des cartes REQ, il est temps de parler des cartes de réquisition en détail. Il existe en fait deux types de cartes différents :   les cartes à usage permanent que vous allez pouvoir conserver après usage, et les cartes à usage unique qui ne peuvent être utilisées qu’une seule fois. Ci-dessous, vous pouvez voir que la carte Helljumper à gauche est un casque (Mjolnir ODST) pour votre Spartan que vous conserverez après usage alors que la carte de droite permettra d’utiliser le sniper Nornfang qu’une seule et unique fois. De plus, la carte de droite n’est utilisable qu’en mode Warzone dans le sens où elle pourrait modifier l’équilibrage du mode multijoueur. La carte de gauche, par contre, n’est qu’un élément purement cosmétique et pourra donc être utilisé en mode Warzone et en mode Arena.

3.1) Cartes avec éléments permanents utilisables seulement en mode Warzone

Voici quelques exemples de cartes REQ qui ne pourront être utilisées qu’en mode Warzone. Il s’agit de versions améliorées de certaines armes, des modules d’armures, mais aussi des certifications qui permettent d’obtenir plus facilement certaines cartes REQ lorsque vous êtes équipé de cette carte.

3.2) Cartes avec éléments permanents utilisables en mode Warzone et Arena

Voici quelques exemples de cartes REQ qui ne pourront être utilisées en mode Warzone et Arena. Il s’agit de skins pour vos armes, des assassinats, des poses (stances), des armures, des emblèmes, des viseurs, et bien évidemment des casques. Vous pourrez constater qu’il ne s’agit que des items purement cosmétiques qui ne touchera en rien l’équilibrage du mode multijoueur Arena !!!

3.3) Cartes avec éléments à usage unique (Warzone et Arena)

Ces cartes sont à usage unique et elles offrent un boost temporaire, ce qui signifie qu’elles vont disparaître après utilisation. Attention, vous ne pouvez utiliser n’importe quel type de carte à usage unique en mode Arena ou Warzone. Il faut d’abord observer le coin inférieur droit pour voir si le logo représente un A de Arena ou un W de Warzone.

4) Les détails d’une carte de réquisition (REQ)


Nous allons désormais vous expliquer tous les détails d’une carte de réquisition avec la carte REQ du sniper Nornfang. Façonné des mains de Linda-058 des forces spéciales Spartan-II, le sniper Nornfang a été manufacturé à la base par l’armurerie Misriah qui était réputée pour leur équipe interne de tir de précision compétitive, avant de disparaître.

Dans l’exemple ci-dessus, vous pouvez observer le Sniper Nornfang de Linda qui  est une carte REQ à usage unique qui pourra être utilisé en mode Warzone. Voici les informations et détails qui se trouvent sur la carte :

Le niveau d’énergie: En mode Warzone, l’utilisation des armes puissantes, les véhicules, et les power-ups nécessitent une dépense d’énergie. Chaque carte REQ a un coût en énergie et il faut donc du temps pour que cette ressource se recharge, donc dépensez-la à bon escient. Pour équilibrer les matchs et assurer que les joueurs ne débutent pas simplement un match en étant surpuissant, les joueurs doivent gagner de l’énergie au cours du match pour débloquer l’utilisation des cartes à usage unique.

Le niveau REQ: Au fur et à mesure que le match en Warzone progresse, l’intensité de la bataille va monter en flèche au point de transformer le champ de bataille en une immense zone de guerre et de nouveaux instruments de destruction seront déployés. Lors d’un match de Warzone, les joueurs pourront augmenter leur niveau REQ de 1 à 9 en tuant des ennemis, les boss, et en complétant des objectifs. Les cartes REQ les plus puissants ne peuvent être utilisées qu’au cours de la phase finale critique du match en Warzone.

La rareté: Les Cartes REQ ont plusieurs niveaux de rareté dont le fameux niveau de rareté Mythique qui dépasse le niveau Légendaire, des items incroyablement rares. La répartition de la rareté des cartes de réquisition (REQ) est la suivante :

  • Commune (Common)
  • Non commune (Uncommon)
  • Rare (Rare)
  • Super-rare (Ultra Rare)
  • Légende (Legendary)
  • Mythique (Mythic)

Les certifications: Ce sont des cartes REQ permanentes qui, une fois débloquées, permettent aux joueurs de recevoir des cartes REQ à usage unique correspondantes à ce qui se trouve sur la carte de certification. Il y a une petite chance chance d’obtenir ces cartes REQ sans avoir de certification mais, pour augmenter vos chances, il est beaucoup plus facile de les obtenir avec la certification. En gros, vous avez la carte REQ avec la certification pour avoir des fusils d’assault rares, vous aurez plus de chances d’en avoir que les autres joueurs.

5) Les différents packs REQ


5.1) Les packs de réquisition (REQ)

Les packs REQ contiennent des cartes REQ, et sont disponibles sous plusieurs formes listées ci-dessous :

Les packs REQ Gold (Or), Silver (Argent) et Bronze

Les packs REQ Gold (Or): ils peuvent contenir des cartes REQ non communes jusqu’aux cartes REQ légendaires, et vous avez la certitude d’obtenir deux cartes permanentes.

Les packs REQ Silver (Argent): ils peuvent contenir des cartes REQ communes jusqu’aux cartes REQ rares, avec la possibilité d’obtenir deux cartes permanentes.

Les packs REQ Bronze: ils contiennent des cartes communes à usage unique mais il est possible d’obtenir une carte REQ permanente.

Les packs REQ Premium, ravitaillement, et Promotionnels

Les packs REQ Premium: ces packs REQ, tout comme le bundle REQ Warzone, fournissent de nombreuses cartes REQ avec beaucoup plus de chances d’obtenir des cartes plus rares et permanentes.

Les packs REQ de ravitaillement : ces packs s’obtiennent en achetant des produits Halo sous licence chez les revendeurs. Ils se déclinent en 3 packs : Basique, Intermédiaire, et Avancé.

Les packs REQ promotionnels: ce sont les packs que vous pouvez obtenir, par exemple, en précommandant votre copie de Halo 5: Guardians. Ils contiennent souvent des récompensées prédéterminées à l’avance. Ils se déclinent en 2 packs différents : Promotionnel et Promotionnel Avancé.

5.2) Les rangs Spartan

Les packs de rang Spartan peuvent être obtenus comme récompense lorsque vous montez de rang sur le champ de bataille en mode Arena et Warzone !!!

5.3) Les citations

Obtenez des citations et soyez récompensé avec des emblèmes rares et spécifiques pour prouver votre loyauté au combat !!!

6) Aperçu des autres cartes REQ


Voici un aperçu de certaines cartes REQ qui ont été dévoilées afin de personnaliser votre Spartan en mode multijoueur. Comme vous pouvez le constater, il existe différents types et degré de rareté que vous découvrirez à chaque déballage d’un paquet. Au moment de la sortie, plus de 1000 cartes de réquisitions seront disponibles , ce qui fait déjà beaucoup. Les développeurs rajoutent que des centaines de nouvelles cartes REQ seront disponibles au fil des mois afin de fournir une toute nouvelle expérience multijoueur aux fans de Halo 5: Guardians.

7) Vous pouvez déjà obtenir des packs REQ !!!


Chaque édition limitée, la version Deluxe (téléchargeable), ou encore la console Xbox 1To Halo 5: Guardians comprend 14 packs premiums qui seront livrés par 2 chaque semaine à partir du 27 octobre 2015, jour de la sortie.

Voici tous les moyens connus pour obtenir des packs de cartes REQ :


Sources : Halowaypoint.com et Xbox.com

Meteora Cedric

[Test] Dark Souls 3 sur Xbox One

DS3blogban

★ Salut les amis, on se retrouve aujourd’hui pour le test de Dark Souls 3 !!! Alors que les flammes vacillantes de votre feu de camp révèlent un monde en ruines, plongez dans un univers immense peuplé d’ennemis colossaux. Découvrez un monde épique et sombre et prenez part à des combats toujours plus intenses. Désormais, seules les braises subsistent. Préparez-vous à embrasser les ténèbres…

Dark Souls 3 est disponible dès maintenant sur Xbox One !!!

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Meteora Cedric