Le système des réquisitions (REQ) de Halo 5: Guardians

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1) Introduction


Comme vous le savez déjà, Halo 5: Guardians sera disponible le 27 octobre 2015 en exclusivité sur Xbox One, et on aimerait absolument vous parler en détail du fameux système des réquisitions !!! En effet, le système des requisitions (REQ) est l’une des grandes nouveautés de Halo 5: Guardians qui récompensera les joueurs selon le temps passé en mode multijoueur. Vous pourrez ainsi collectionner plus de 1000 cartes REQ à la sortie du jeu qui seront liées à de nombreuses récompenses tels que de nouvelles armes, des véhicules, des poses, des assassinats, des skins, des emblèmes, des boosts, des viseurs, ainsi que de nombreux éléments de personnalisation pour vos armures. Si vous ne comprenez pas à quoi je fais allusion, jetez d’abord un coup d’oeil à la vidéo ci-dessous.

Alors, ça a l’air génial, n’est-ce pas ? Et bien c’est justement pour ça que j’aimerais vous parler du système des réquisitions (REQ) en détail. Pour vous expliquer comment le système REQ a été inventé, il faut savoir que parmi les membres de 343 Industries, il y a énormément de fans des Trading Card Games tels que Magic the Gathering, Hearthstone et bien plus encore. Il n’est donc pas rare de les voir jouer au bord d’une table dans la cantine. C’est ce qui va finalement pousser les développeurs à créer le système des cartes REQ; un système de récompense ambitieux qui permettrait aux joueurs de collectionner des cartes avec des items rares. Les développeurs voulaient absolument que les joueurs ressentent cette sensation de joie et d’excitation lorsque vous déballez un paquet de carte. Le développement du système des cartes REQ a donc débuté en 2012 et avait pour but de rajouter un nouvel élément de gameplay suffisamment intéressant et profond que pour pouvoir s’unifier naturellement à l’écosystème de Halo 5: Guardians.

2) Lexique


Mais avant de rentrer dans le vif du sujet, voici un petit lexique contenant les termes techniques du système REQ :

Réquisition (= REQ):  Une réquisition est un item déverrouillable qui peut représenter une arme, une armure, un skin, un assassinat, des animations, et beaucoup d’autres.

Les points REQ : Les joueurs peuvent remporter des points de réquisition après chaque match dans les modes multijoueurs Arena ou Warzone. Ces points pourront être utilisé dans les stations REQ pour acquérir des packs de cartes REQ pouvant contenir des items très rares.

Les cartes REQ : Elles varient selon le type et la rareté. Les cartes REQ offrent une énorme variété d’items incluant des items à usage unique mais aussi des items permanents. Afin de préserver l’équilibrage du mode Arena, vous pourrez uniquement utiliser les items cosmétiques dans ce mode. Le mode Warzone autorise l’utilisation de n’importe quelle carte REQ dont les fameux boosts ainsi que les armes améliorées.  

Les packs REQ : Chaque pack contient une variété de cartes donnant accès à de nouveaux items. Vous pourrez obtenir plusieurs variantes de packs dans les stations REQ grâce aux points que vous aurez remporter  en mode Warzone et Arena.  Notez qu’il sera possible d’acheter des packs avec de l’argent réel et qu’une partie de la somme récoltée sera utilisée pour le prix du championnat du monde de Halo.

Les stations REQ : Les joueurs pourront accéder aux stations REQ directement via le Spartan HUB afin d’acheter des packs REQ. Pas de panique les amis, vous pourrez acheter tout vos packs avec des points de réquisitions en jouant normalement, il ne sera pas nécessaire de payer quoi que ce soit.

La collection REQ : La collection REQ permet tout simplement d’observer toutes vos cartes disponibles dans un seul et même lieu. Vous pourrez ainsi filtrer la liste de vos cartes REQ selon le type de cartes ou bien encore la rareté. Il sera même possible de voir les cartes que vous ne possédez pas encore ou vendre vos doubles pour acheter de nouveaux packs dans les stations REQ.

3) Les différents types de cartes REQ


Maintenant que vous avez compris comment obtenir des cartes REQ, il est temps de parler des cartes de réquisition en détail. Il existe en fait deux types de cartes différents :   les cartes à usage permanent que vous allez pouvoir conserver après usage, et les cartes à usage unique qui ne peuvent être utilisées qu’une seule fois. Ci-dessous, vous pouvez voir que la carte Helljumper à gauche est un casque (Mjolnir ODST) pour votre Spartan que vous conserverez après usage alors que la carte de droite permettra d’utiliser le sniper Nornfang qu’une seule et unique fois. De plus, la carte de droite n’est utilisable qu’en mode Warzone dans le sens où elle pourrait modifier l’équilibrage du mode multijoueur. La carte de gauche, par contre, n’est qu’un élément purement cosmétique et pourra donc être utilisé en mode Warzone et en mode Arena.

3.1) Cartes avec éléments permanents utilisables seulement en mode Warzone

Voici quelques exemples de cartes REQ qui ne pourront être utilisées qu’en mode Warzone. Il s’agit de versions améliorées de certaines armes, des modules d’armures, mais aussi des certifications qui permettent d’obtenir plus facilement certaines cartes REQ lorsque vous êtes équipé de cette carte.

3.2) Cartes avec éléments permanents utilisables en mode Warzone et Arena

Voici quelques exemples de cartes REQ qui ne pourront être utilisées en mode Warzone et Arena. Il s’agit de skins pour vos armes, des assassinats, des poses (stances), des armures, des emblèmes, des viseurs, et bien évidemment des casques. Vous pourrez constater qu’il ne s’agit que des items purement cosmétiques qui ne touchera en rien l’équilibrage du mode multijoueur Arena !!!

3.3) Cartes avec éléments à usage unique (Warzone et Arena)

Ces cartes sont à usage unique et elles offrent un boost temporaire, ce qui signifie qu’elles vont disparaître après utilisation. Attention, vous ne pouvez utiliser n’importe quel type de carte à usage unique en mode Arena ou Warzone. Il faut d’abord observer le coin inférieur droit pour voir si le logo représente un A de Arena ou un W de Warzone.

4) Les détails d’une carte de réquisition (REQ)


Nous allons désormais vous expliquer tous les détails d’une carte de réquisition avec la carte REQ du sniper Nornfang. Façonné des mains de Linda-058 des forces spéciales Spartan-II, le sniper Nornfang a été manufacturé à la base par l’armurerie Misriah qui était réputée pour leur équipe interne de tir de précision compétitive, avant de disparaître.

Dans l’exemple ci-dessus, vous pouvez observer le Sniper Nornfang de Linda qui  est une carte REQ à usage unique qui pourra être utilisé en mode Warzone. Voici les informations et détails qui se trouvent sur la carte :

Le niveau d’énergie: En mode Warzone, l’utilisation des armes puissantes, les véhicules, et les power-ups nécessitent une dépense d’énergie. Chaque carte REQ a un coût en énergie et il faut donc du temps pour que cette ressource se recharge, donc dépensez-la à bon escient. Pour équilibrer les matchs et assurer que les joueurs ne débutent pas simplement un match en étant surpuissant, les joueurs doivent gagner de l’énergie au cours du match pour débloquer l’utilisation des cartes à usage unique.

Le niveau REQ: Au fur et à mesure que le match en Warzone progresse, l’intensité de la bataille va monter en flèche au point de transformer le champ de bataille en une immense zone de guerre et de nouveaux instruments de destruction seront déployés. Lors d’un match de Warzone, les joueurs pourront augmenter leur niveau REQ de 1 à 9 en tuant des ennemis, les boss, et en complétant des objectifs. Les cartes REQ les plus puissants ne peuvent être utilisées qu’au cours de la phase finale critique du match en Warzone.

La rareté: Les Cartes REQ ont plusieurs niveaux de rareté dont le fameux niveau de rareté Mythique qui dépasse le niveau Légendaire, des items incroyablement rares. La répartition de la rareté des cartes de réquisition (REQ) est la suivante :

  • Commune (Common)
  • Non commune (Uncommon)
  • Rare (Rare)
  • Super-rare (Ultra Rare)
  • Légende (Legendary)
  • Mythique (Mythic)

Les certifications: Ce sont des cartes REQ permanentes qui, une fois débloquées, permettent aux joueurs de recevoir des cartes REQ à usage unique correspondantes à ce qui se trouve sur la carte de certification. Il y a une petite chance chance d’obtenir ces cartes REQ sans avoir de certification mais, pour augmenter vos chances, il est beaucoup plus facile de les obtenir avec la certification. En gros, vous avez la carte REQ avec la certification pour avoir des fusils d’assault rares, vous aurez plus de chances d’en avoir que les autres joueurs.

5) Les différents packs REQ


5.1) Les packs de réquisition (REQ)

Les packs REQ contiennent des cartes REQ, et sont disponibles sous plusieurs formes listées ci-dessous :

Les packs REQ Gold (Or), Silver (Argent) et Bronze

Les packs REQ Gold (Or): ils peuvent contenir des cartes REQ non communes jusqu’aux cartes REQ légendaires, et vous avez la certitude d’obtenir deux cartes permanentes.

Les packs REQ Silver (Argent): ils peuvent contenir des cartes REQ communes jusqu’aux cartes REQ rares, avec la possibilité d’obtenir deux cartes permanentes.

Les packs REQ Bronze: ils contiennent des cartes communes à usage unique mais il est possible d’obtenir une carte REQ permanente.

Les packs REQ Premium, ravitaillement, et Promotionnels

Les packs REQ Premium: ces packs REQ, tout comme le bundle REQ Warzone, fournissent de nombreuses cartes REQ avec beaucoup plus de chances d’obtenir des cartes plus rares et permanentes.

Les packs REQ de ravitaillement : ces packs s’obtiennent en achetant des produits Halo sous licence chez les revendeurs. Ils se déclinent en 3 packs : Basique, Intermédiaire, et Avancé.

Les packs REQ promotionnels: ce sont les packs que vous pouvez obtenir, par exemple, en précommandant votre copie de Halo 5: Guardians. Ils contiennent souvent des récompensées prédéterminées à l’avance. Ils se déclinent en 2 packs différents : Promotionnel et Promotionnel Avancé.

5.2) Les rangs Spartan

Les packs de rang Spartan peuvent être obtenus comme récompense lorsque vous montez de rang sur le champ de bataille en mode Arena et Warzone !!!

5.3) Les citations

Obtenez des citations et soyez récompensé avec des emblèmes rares et spécifiques pour prouver votre loyauté au combat !!!

6) Aperçu des autres cartes REQ


Voici un aperçu de certaines cartes REQ qui ont été dévoilées afin de personnaliser votre Spartan en mode multijoueur. Comme vous pouvez le constater, il existe différents types et degré de rareté que vous découvrirez à chaque déballage d’un paquet. Au moment de la sortie, plus de 1000 cartes de réquisitions seront disponibles , ce qui fait déjà beaucoup. Les développeurs rajoutent que des centaines de nouvelles cartes REQ seront disponibles au fil des mois afin de fournir une toute nouvelle expérience multijoueur aux fans de Halo 5: Guardians.

7) Vous pouvez déjà obtenir des packs REQ !!!


Chaque édition limitée, la version Deluxe (téléchargeable), ou encore la console Xbox 1To Halo 5: Guardians comprend 14 packs premiums qui seront livrés par 2 chaque semaine à partir du 27 octobre 2015, jour de la sortie.

Voici tous les moyens connus pour obtenir des packs de cartes REQ :


Sources : Halowaypoint.com et Xbox.com

Meteora Cedric

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[Officiel] On vous présente la team Xbox Family pour le tournoi Halo 5: Guardians !!!

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Nous tenons à souhaiter bonne chance à l’équipe qui représentera la Xbox Family pendant le tournoi Halo 5: Guardians du 26 octobre  au Gaming House à Bruxelles. L’équipe sera composée des joueurs suivants : David Linard, Brian Chrétien, Matthieu Swyngedauw et Stéphane OZ.

Certains d’entre eux sont déjà connus puisqu’ils avaient éliminer (avec beaucoup de facilité) toutes les équipes adverses pendant le tournoi Titanfall qui s’était déroulé chez Xbox Belgique le 9 avril 2014. Bon courage à vous les amis, et sachez qu’on vous soutient à 100% !!! Halo 5: Guardians sera disponible le 27 octobre en exclusivité sur Xbox One.

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Meteora Cedric

[Officiel] Championnat de Belgique 2015 sur Forza Motorsport 6

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Hep les amis, ça vous dirait de participer au Championnat de Belgique 2015 sur Forza Motorsport 6 ??? Si oui, rendez-vous ce samedi 19 septembre de 13h00 à 14h00, et de 16h00 à 17h00 au Media Markt Woluwe pour les qualifications. Il y aura un gagnant par magasin qui remportera une carte Microsoft de 50,€ et la grande finale se déroulera à la Gameforce d’Anvers le samedi 3 octobre de 14h00 à 15h00 avec les 6 finalistes.

Le champion repartira avec des prix fabuleux dont une console Xbox One Limited Edition, un volant Thrustmaster TX459, un pull hoodie RedBull, et même un siège Forza !!!

Meteora Cedric

Streaming de Halo : The Master Chief Collection sur Twitch [11 septembre 2015 – à 21H30]

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Ce soir à 21h30, la Xbox Family lance une soirée Halo sur Twitch !!! En effet, la Xbox Family diffusera ses parties multijoueurs de Halo : The Master Chief Collection en direct. Vous pouvez même nous rejoindre, il suffit de rajouter Meteora Cedric et/ou Dragoon Celeste sur Xbox One pour participer. A ce soir les amis !!!

Meteora Cedric

[Test] Forza Motorsport 6 sur Xbox One

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Force est de constater que Microsoft était tout à fait sérieux quand ils disaient qu’on aurait droit au « meilleur line-up de l’histoire de la Xbox ». Ainsi, nous avons eu droit à la compilation Rare Replay pendant le mois de juillet, et Gears of War : Ultimate Edition le mois d’août avec un accès garanti à la bêta multijoueur de Gears of War 4. Mais c’est là les amis, c’est maintenant que les choses sérieuses commencent avec Forza Motorsport 6 qui sera disponible le 18 septembre, suivi du mastodonte Halo 5 : Guardians dès le 27 octobre, ou encore Rise of the Tomb Raider dès le 10 novembre. Alors, on pourrait parler des offres, des consoles et manettes collectors, des jeux qui sortiront l’année prochaine et tous les jeux qui bénéficieront de contenus exclusifs mais, si vous êtes là, c’est pour savoir si  le nouveau Forza Motorsport 6 en a sous le capot .

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Forza Motorsport 6 démarre sur une vidéo d’introduction avec des passages filmés pour aborder une question bien précise « Pourquoi est-ce que l’on fait la course ? ». Si le narrateur ne semble pas pouvoir en apporter la réponse avec exactitude, à vrai dire, nous sommes déjà impatients à l’idée d’effectuer nos premiers tours parce que, peu importe la réponse, « nous ferons toujours la course ». C’est après cette conclusion que le narrateur nous invite à enfin profiter du titre avec un passage par le mode menu et son contenu qui s’avère tout simplement gargantuesque. D’un côté, nous avons l’onglet accueil qui regroupe le mode carrière, le centre des messages pour recevoir les récompenses des drivatars entre autres, l’accès au Forza HUB, et enfin l’option des tirages pour obtenir une récompense dans une loterie chaque fois que vous montez le niveau de votre pilote. Mais pour débuter, je décide de me lancer dans une course en mode libre histoire de retrouver les sensations.

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Plusieurs circuits sont disponibles, 26 pour être plus précis avec de nombreuses variantes pour atteindre les 130 variantes, ce qui inclut les conditions météorologiques (ndlr : aquaplaning inclus), le cycle jour/nuit, et parfois de petites modifications sur certains tracés. Petit bémol, tous les circuits ne bénéficient pas du cycle jour/nuit et des conditions météorologiques. C’est dommage mais nous ne ferons pas la fine bouche, il y’a suffisamment de circuits que pour y passer des heures. Côté véhicules, les développeurs sont fières d’annoncer la présence de plus de 460 véhicules et il y’a de quoi, tous les véhicules sont ultra-détaillés jusqu’au cockpit entièrement fonctionnel où il est même possible de voir les coutures sur les volants. Tout est customisable, votre véhicule peut être réglé comme une horloge, exactement comme vous le souhaitez. Vous pourrez ainsi faire tuning, profiter des améliorations rapides, acheter des pièces, observer vos véhicules de toutes les manières possibles en ouvrant les portes, prendre des photos personnalisables, modifier votre espace perso, peindre votre véhicule, créer des vinyles, et même revendre vos véhicules. En fait, il n’y a vraiment aucune limite dans Forza Motorsport 6 et vous êtes assuré de tenir au moins jusqu’au prochain opus.

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Juste avant de débuter la course, on me propose encore et toujours plus de personnalisations. Cette fois-ci, ce sont les fameuses aides aux pilotages. En fait, il faut savoir que Forza Motorsport 6 s’adresse à tout type de joueurs, et vous permet donc de sélectionner la difficulté de vos concurrents incarnés par les drivatars de vos amis mais pas seulement. De ce fait, vous pourrez activer/désactiver la présence de la trajectoire suggérée (ndlr : les flèches sur le sol), de l’ABS, de la direction assistée, les dégâts des véhicules, et bien évidemment sélectionner le mode manuel ou automatique. Toutes les aides que vous allez désactiver permettront d’augmenter le pourcentage de crédit obtenus pour acheter des véhicules, des pièces, ou encore des fameux packs de mods. Ces packs de mods se déclinent en plusieurs packs et coûtent plus ou moins cher selon la rareté des mods que vous souhaitez obtenir. J’ai pu obtenir quelques packs premium avec des mods extrêmement rares. Les mods sont séparés en trois couleurs, les mods verts (poussée) à usage uniques qui offrent un avantage lors d’une course, les mods bleus (chef de gang) à usage illimité qui offrent un boost à votre véhicule, et enfin les mods violets (Adam Dare) qui vous permettront de gagner plus de crédits ou d’expériences si vous acceptez le malus qui se trouve sur la carte. 

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Après avoir « chipoter » dans les options comme de nombreux fans le feraient, je me dis qu’il serait peut-être temps de démarrer une course malgré toutes les possibilités facultatives qui me sont proposées. La course démarre après quelques secondes et là, c’est la claque. C’est beau, c’est fluide, j’utilise la vue cockpit et j’entends la pluie qui ruissèle sur le pare-brise, le son du moteur qui gronde et le top départ est lancé. On nous disait que Forza Motorsport 6 tournerait en 1080P/60FPS, et c’est le cas, les décors transpirent de détails, pas un seul ralentissement même si vous accélérez à fond en ligne droite avec la présence de la pluie; c’est là qu’on se dit que certains développeurs pourraient prendre exemple sur Turn 10 Studios.  Côté maniabilité, les développeurs ont une fois de plus fait leur part du boulot,  Forza Motorsport 6 à l’avantage d’être une simulation qui peut se jouer aussi bien à la manette qu’avec un volant. Pas besoin de modifier les réglages pendant des heures pour que votre véhicule soit maniable. Et j’adore cette possibilité de doser son accélération et son freinage selon la pression effectuée sur les gachettes, merci à la manette Xbox One qui n’a plus rien à prouver à personne. 

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Je vais donc enfin pouvoir aborder le mode carrière de Forza Motorsport 6 qui dépasse les 70 heures de jeux selon les dires des développeurs (ndlr : je ne pourrais pas confirmer), avec la possibilité de sélectionner vos courses dans plus de 26 destinations mondialement connues, et de débloquer des rassemblements. Légère déception concernant le mode carrière avec une présentation un peu bancale où l’on se contente de sélectionner les catégories de rassemblement ou les sections dans le mode « Histoire du Sport de Automobile ». Alors oui, vous pourrez comptez sur les commentaires de célébrités tels que James Ray, Tanner Foust, ou encore Richard Hammond, c’est super, mais je pense qu’il y’a un véritable effort à réaliser sur le mode carrière au niveau de la présentation. Autre petit détail qui à son importance, vos adversaires sont représentés par les fameux drivatars de vos amis venant de Forza Motorsport 5, Forza Horizon 2, et bien évidemment Forza Motorsport 6. Ce qui signifie en gros que vos adversaires simuleront la conduite de vos amis et ce, même si ils roulent comme des bourrins; ce qui explique pourquoi certains adversaires avaient tendances à me rentrer dedans. Pas très pratique quand vous jouez avec un mode violet qui active les dégâts pour remporter 20% de crédits supplémentaires. 

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Il ne me reste plus qu’à vous parler du mode online avec la possibilité de jouer avec 23 autres joueurs pour un total de 24 joueurs. Ainsi, Forza Motorsport 6 vous offre la possibilité de participer  à des courses de drift, de drag, et inclut même le mode « chat/virus » où il faut infecter les autres joueurs. Mais le clou du spectacle c’est son système de ligue où les joueurs sont répartis selon leur niveau de maîtrise. Vous serez donc en mesure de participer à des courses où les joueurs auront votre niveau, et ça c’est génial pour ceux qui veulent évoluer à leur rythme. Et si vous voulez observer d’autres joueurs pendant qu’ils roulent, c’est également possible grâce au mode spectateur. Bref, ce Forza Motorsport 6 est un grand cru qui inaugure le « meilleur line-up de l’histoire de la Xbox » avec brio. Forza Motorsport 6 sera disponible le 18 septembre 2015 exclusivement sur Xbox One, et le 10 septembre 2015 si vous pré-commandez la version ultime.

Meteora Cedric